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Fröhliche Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr wünscht das leaguescript.com Team!


23.12.15

Wir möchten uns bei Euch an dieser Stelle für das vergangene Jahr bedanken.

Unsere eigenen Erwartungen an das Jahr konnten wir leider nicht ganz halten. Dafür sind es mittlerweile leider zu viele Micro Projects, die wir nebenher erledigen.

Dennoch haben wir viele Features implementieren können um das Script über das Jahr hinweg noch besser zu machen.
Wie ihr sicher gemerkt habt, haben wir auch keine neuen Lizenzkosten in diesem Jahr veranschlagt. Dies war ein kleines Dankeschön an unsere treuen Kunden.

Für das nächste Jahr stehen größere Änderungen an, die der ein oder anderen Liga sicher
neue Anreize schaffen werden.

Wir wünschen Euch und Euren Familien ein sinnliches Weihnachtsfest, viel Gesundheit und einen guten Start ins neue Jahr!


Premium League Script Version 12.9.1 released.


23.12.15

Wir haben soeben die Premium League Script Version 12.9.1 released.

Hier das Changelog:
- Implementiert: Es ist jetzt in den News möglich Bilder direkt vom Computer auszuwählen. Sie müssen jetzt nicht mehr gesondert hochgeladen werden. Zudem kann man Tabellen erstellen und die Aufteilung des Editors hat sich verbessert.
- Implementiert: Archiv Ligen werden nicht mehr in der Virtual Reality League als Auswahl angezeigt.
- Implementiert: Einige deutsche Übersetzungen wurden angepasst.
- Bugfix: Speichern des Team Profils war nicht möglich, wenn man eine fehlerhafte Homepage eingetargen hatte.
- Bugfix: Impressum konnte nicht richtig im Admincenter angezeigt werden, nachdem es gespeichert wurde.
- Bugfix: Im Strafpunkte Bereich wurdne auch gelöschte User angezeigt.


Liga Kräftemessen - FIFA 16 [PS4]


21.10.15

Wir möchten gerne, den Versuch von unserem langjährigen Benutzer Sheriff unterstützten, eine Liga bzw Cup zwischen allen Premium League Script Besitzern zu organisieren.
Sheriff ist Hauptverantwortlicher für den Betrieb der sehr erfolgreichen www.freundesliga.de

Die besten Spieler der freundesliga würden sich gerne mit den besten Spielern der anderen Premium League Script Portalen messen. Hilf ihm dabei und ernenne Spieler deiner Liga, die deine Liga in diesem Liga übergreifenden Wettkampf vertreten.

Natürlich sollte der Spass im Vordergrund stehen.
Da es sich hierbei um die erste Veranstaltung dieser Art handelt, müssten zuvor noch einige Rahmenpunkte abgeklärt werden.
Dies kann in dem eigens dafür erstellten Forum Thread geschehen: http://forum.leaguescript.com/thread.php?threadid=1592&sid=

Wir würden uns freuen, wenn sich einige Ligen an dieser Aktion beteiligen würden.


Premium League Script Version 12.9.0 released.


10.10.15

Wir haben soeben eine neue Premium League Script Version released.
Sie enthält neben einigen Bugfixes auch ein paar neue Features.

Wir haben dem Wunsch entsprochen, eine Möglichkeit zu schaffen, dass von nun an eigene Plugins geschrieben werden können, die nicht vom PLS Updater überschrieben werden. Hierfür gibt es nun im Bereich /apps/frontend/modules/plugins einen eigenen actions Ordner.

Eine etwas genauere Anleitung wie man ein solches Plugin schreibt folgt von uns in der nächsten Zeit im Wiki.

Hier das komplette Changelog:
Implementiert: Plugin Verzeichnis. Erstelle deine eigenen updatesicheren Plugins. Das neue Plugin Verzeichnis wird nciht vom PLS Updater überschrieben.
- Implementiert: News können jetzt an die erste Stelle gesetzt werden. Nützlich um alte News wieder in den Fokus zu setzen.
- Implementiert: Im Admin Center kann jetzt unter dem Punkt -Ligen verwalten- innerhalb einer Liga festgelegt werden, ob eine Liga mit einem Strengen Spielplan gespielt werden soll. In diesem Fall können die Ergebnisse nur eingetragen werden, wenn das Match Datum bereits erreicht wurde. Sollte es nciht erreicht worden sein, so befindet sich das Match zwar im offenen 1on1/team Match Bereich, der Ergebnis eintragen Link ist allerdings nicht verfügbar. Dies fördert auch die Übersicht für die aktuell abolvierbaren Spiele in Ligen mit generierten Spielplänen.
- Schnellerer Seitenaufbau: Die Besucher Counter wurden modifiziert. Wir verzichten nun auf einzelne Einträge in der DB. Der Hitcounter wird nach diesem Update auf 0 gesetzt. Wer seinen alten Stand weiternutzen will sollte ihn sich aufschreiben und per Hand in der Datenbank nach dem Update setzen.
- Bugfix: Hotfix für fehlende offene OneOnOne Matches integriert.
- Bugfix: Weisse Seite innerhalb eines Turniers, wenn ein Protest eingelgt wurde.
- Bugfix: Es wurde eine falsche Sortierungs ID für Turniere in der Datenbank vergeben. Dies geschah immer dann, wenn man Cup Teilnehmer händisch hinzugefügt hat (Einzel oder Team Cups). Dies konnte zu kaputten Turnierbäumen führen.
- Security Bugfix: Security Patch.


Premium League Script Version 12.8.8 released.


26.07.15

Wir haben eine neue Premium League Script Version 12.8.8 released.
Speziell für FIFA 16 gerüstet, haben wir zum einen für die Art und Weise verbessert, wie eine Saison generiert wird. Bislang war es so, dass im Kontrollzentrum immer alle generierten Spiele zu sehen waren. Das führte mitunter dazu, dass man wichtige andere Herausforderungen nciht mehr so schnell gesehen hat oder man selbst nciht wusste, welcher Spieltag aktuell freigegeben ist.
Mit dem jetzigen Release ist es so, dass nur die generieten Matches des aktuellen Tages und älter angezeigt werden.
Desweiteren haben wir einige Bugs behoben. Unsere weitere Roadmap sieht so aus, dass wir nun an einem Mechanismus arbeiten, der es ermöglicht eigene Komponenten Update sicher zu erstellen.
Das fördert die Möglichkeit das Community Mitglieder für andere Mitglieder beser Addons schreiben können.

Ansonsten wollen wir natürlich auch weiter die Liste der Feature Wünsche abarbeiten.

Das Changelog der aktuellen Version:
- Implementiert: Spielpläne, die über das Backend generiert werden erzeugen mitunter mehr als 30 Matches. Damit man als Benutzer nciht die Übersicht verliert, welches Spiel gerade ansteht, haben wir die Anezige diese Matches verbessert. Es werden jetzt nur die Spielplangenierten Matches des aktuellen Datums sowie Urhzeit und älter angezeigt. Herausforderungen von Spielern werden nach wie vor auch weiter in die Zukunft angezeigt.
- Implementiert: Im Kontrollzentrum im Bereich Matches werden jetzt alle OneOnOneMatches mit einem Pager angezeigt. Die Ladezeiten verbessern sich damit erheblich.
- Bugfix: Security hole gefixt.
- Bugfix: Matches mit Protest konnten nicht editiert werden. Es wurde stattdessen eine weisse Seite angezeigt.
- Bugfix: Unautorisierte Benutzer sehen jetzt eine "Bitte registrieren" Webseite, wenn Sie auf das Forum zugreifen wollen. Zuvor erschein lediglich eine weisse Seite.
- Bugfix: Race Ligen führten beim klick auf "Tabelle anzeigen" in der Startseite nicht zu der Racing Liga Tabelle.
- Cleanup: Überflüssige PS3 Checkbox aus "Liga erstellen" Seite entfernt (Backend).


Viel Spass mit der neuen PLS Version und dem neuen FIFA Soccer 2016 (ab September)!